Prywatność
Na tej stronie wyjaśniono, z jakich danych korzysta Snacktools, co pozostaje na Twoim urządzeniu i jakie masz możliwości wyboru.
Kto jest odpowiedzialny za Twoje dane
Snacktools jest dostarczane przez Kern Medien. Administratorem danych jest Dennis-Michael Kern, Tschaikowskistraße 6, 18069 Rostock, Niemcy.
Jeśli masz pytania dotyczące prywatności lub chcesz skorzystać ze swoich praw, napisz do nas na adres:
Kiedy odwiedzasz stronę internetową
Aby załadować witrynę, Twoja przeglądarka wysyła informacje obejmujące Twój adres IP, czas żądania, żądany adres i szczegóły przeglądarki. Nasze serwery wykorzystują te dane również do wyszukiwania usterek i zapobiegania atakom. Podstawą prawną jest art. 6 ust. 1 lit. f RODO. Naszym prawnie uzasadnionym interesem jest świadczenie niezawodnej i bezpiecznej usługi.
Serwer WWW znajdujący się przed aplikacją przechowuje do 14 dziennych archiwów logów. Inne dzienniki operacyjne mają łączny limit przechowywania wynoszący około 30 MB. Po zapełnieniu tego miejsca nowe wpisy zastępują najstarsze. Jeśli konkretny incydent związany z bezpieczeństwem wymaga zbadania, możemy przechowywać odpowiednie wpisy osobno do czasu zakończenia dochodzenia.
Co pozostaje na Twoim urządzeniu
Poza pokojem gier narzędzia działają na podstawie danych wprowadzanych na urządzeniu. Obejmuje to listy nazwisk, przepisy kulinarne, listy pakowania, lokalne ankiety, obliczenia wspólnych kosztów, liczniki dat i zapisane gry. Treści te nie są przesyłane na nasz serwer. Odwiedzający nie potrzebują konta. Twoja kolekcja nie jest obecnie synchronizowana między aplikacją a witryną.
Na stronie zapisane elementy przechowywane są przez 90 dni od Twojej ostatniej wizyty. Każda wizyta rozpoczyna ten okres od nowa. Plik cookie „snacktools_keep” zawiera jedynie znacznik. Same elementy są przechowywane w Twojej przeglądarce. Po 90 dniach bez wizyty są one usuwane przy następnym otwarciu witryny. Możesz je wcześniej usunąć, korzystając z opcji Zapisane, ustawień lub kontroli danych w przeglądarce. Twoja przeglądarka może również wcześniej usunąć dane lokalne.
W aplikacji zapisane elementy pozostają, dopóki nie usuniesz ich w aplikacji lub jej ustawieniach. Mogą być również uwzględnione w włączonej kopii zapasowej urządzenia. Do tych kopii zapasowych mają zastosowanie ustawienia i warunki systemu operacyjnego.
Używamy pamięci urządzenia, aby udostępniać wybrane przez Ciebie funkcje. Jeżeli dotyczy to danych osobowych, podstawą prawną jest art. 6 ust. 1 lit. b) RODO. Dostęp do pamięci urządzenia niezbędny do tych funkcji podlega art. 25 ust. 2 pkt 2 niemieckiej ustawy TDDDG.
Zdjęcia, przepisy, kody QR i pliki PDF
Wybrane pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu. Dotyczy to również odczytywania przepisów ze zdjęć i plików PDF. W tym celu nie przesyłamy Twoich plików na nasz serwer.
Serwis nie zapisuje trwale wybranych obrazów, zawartości kodu QR ani wygenerowanych plików PDF. Aplikacja może przechowywać utworzone obrazy i kody QR w Zapisanych. Pliki i linki, które udostępniasz aplikacji iOS, pozostają w jej skrzynce odbiorczej, dopóki ich nie usuniesz.
Kopiując, zapisując lub udostępniając wynik, wybierasz, dokąd ma on trafić. Gdy przekażesz go innej aplikacji lub osobie, odbiorca będzie odpowiedzialny za jego dalsze wykorzystanie. Korzystaj wyłącznie z informacji, do których wykorzystania i udostępnienia masz prawo.
Kiedy korzystasz z pokoju gier online
Pokój gier online umożliwia wymianę informacji między aplikacją a witryną. Nasz serwer przechowuje wybraną przez Ciebie nazwę, losowy identyfikator uczestnika, chronione dane dostępu do pokoju gier i ustawienia rundy. W zależności od narzędzia przechowuje także wyniki, głosy, wydatki, listy, dostępność czy wyniki. Jest to konieczne, aby zapewnić żądane wspólne funkcje zgodnie z art. 6 ust. 1 lit. b) RODO.
Inne osoby w pokoju gier widzą wspólne treści i wybraną przez Ciebie nazwę. W głosowaniu jawnym widzą również, kto wybrał daną opcję. W głosowaniu anonimowym grupa widzi tylko liczbę głosów. Na serwerze każdy głos pozostaje powiązany z losowym identyfikatorem uczestnika, aby można go było zmienić.
Każdy, kto posiada kod zaproszenia, może dołączyć, dopóki gospodarz nie zamknie pokoju gier. Udostępnij to tylko swojej grupie i wybierz nazwę, którą wszyscy będą widzieć. Nie zbieramy danych kontaktowych innych graczy, chyba że sam wprowadzisz je w udostępnianych treściach.
Pokój gier wygasa 14 dni po ostatniej wizycie. Każda wizyta uczestnika odnawia ten okres. Po jego upływie pokój staje się niedostępny i zostaje usunięty podczas następnego automatycznego czyszczenia. Jeśli gospodarz zamknie pokój wcześniej, jego dane zostaną usunięte z aktywnego systemu. Nie usuwa to kopii ani eksportów przechowywanych przez innych uczestników. W oddzielnych kopiach zapasowych mogą pozostać wcześniejsze wersje danych.
Dane dostępu do pokoju gier są zapisane na Twoim urządzeniu, aby umożliwić powrót po ponownym załadowaniu strony. Serwer przechowuje ich wartość weryfikacyjną. Aby zapobiegać nadużyciom, używamy tymczasowych identyfikatorów poddanych haszowaniu. Podstawą prawną tej ochrony jest art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
Czat w pokoju w przeglądarce
Czat łączy przeglądarki uczestników bezpośrednio przez szyfrowane kanały danych WebRTC. Treść wiadomości pozostaje w pamięci operacyjnej urządzeń. Snacktools nie zapisuje jej na serwerze, w bazach danych ani w dziennikach. Nie tworzymy też trwałej historii czatu w pamięci przeglądarki. Twoja historia znika po opuszczeniu lub ponownym wczytaniu strony pokoju. Odbiorcy nadal mogą kopiować wiadomości lub robić zrzuty ekranu. Po zakończeniu pokoju lub utracie połączenia z serwerem sygnalizacyjnym czat usuwa wyświetlaną historię i aktywne klucze połączeń.
Używamy własnej usługi STUN, aby łączyć urządzenia bezpośrednio. Krótko przetwarza adresy IP i porty sieciowe, nie otrzymuje treści wiadomości i nie prowadzi dziennika połączeń. Przeglądarka tworzy dodatkowy losowy klucz czatu, udostępniany wyłącznie w prywatnym linku zaproszenia. Znajduje się po znaku #, który nie jest wysyłany do serwera WWW, i po otwarciu znika z paska adresu. Ani ten klucz, ani wyprowadzone z niego klucze wiadomości nie są zapisywane na naszym serwerze.
Bezpośrednie połączenie może ujawnić Twój adres IP pozostałym uczestnikom. Czat nie jest więc usługą zapewniającą anonimowość. Jeśli sieć blokuje bezpośrednie połączenie, czat nie będzie przez nie działać. Wiadomości nie są przekazywane przez serwer zastępczy.
Prywatny link daje dostęp do czatu. Udostępniaj go tylko swojej grupie. Nie możemy usunąć kopii linku lub wiadomości zachowanych przez odbiorców. Ochrona wymaga zaufanego urządzenia i niezmodyfikowanego kodu strony. Przejęta przeglądarka lub zmieniony kod może odczytać treść. Nie można więc zagwarantować pełnej anonimowości ani bezpiecznego usunięcia danych z cudzych urządzeń.
Na potrzeby podsumowania użycia liczymy wysłane wiadomości. Przez 90 dni przechowujemy wyłącznie łączną liczbę na minutę, bez treści, imion, identyfikatorów uczestników, pokoju czy języka. Skonfigurowane wykluczenia ze statystyk obowiązują także dla tego licznika.
Wspólna zabawa w Snake
Podczas gry online Twoje urządzenie wysyła kierunki ruchu do naszego serwera gry. Plansza, nazwy uczestników, wyniki i zmierzony czas połączenia są udostępniane grupie. Serwer gry sprawdza dostęp do pokoju gier. Bieżące dane gry przechowuje w pamięci operacyjnej i usuwa po zakończeniu pokoju lub wkrótce po wyjściu wszystkich graczy.
W przypadku rundy lokalnej w aplikacji obsługiwane urządzenia łączą się w tej samej sieci lub poprzez bezpośrednie połączenie w pobliżu. Aplikacja potrzebuje do tego dostępu do sieci lokalnej. Inne urządzenia Snacktools w zasięgu mogą zobaczyć wybraną nazwę gospodarza podczas wyszukiwania pokoi. Nazwy i dane gier są wymieniane pomiędzy uczestniczącymi urządzeniami. Gdy obie strony potwierdzą kod połączenia, wymiana jest szyfrowana. Runda lokalna nie wymaga naszego pokoju gier ani serwera gier.
To przetwarzanie zapewnia wspólną rundę, którą zdecydujesz się rozpocząć. Jej podstawą prawną jest art. 6 ust. 1 lit. b RODO.
Mikrofon, ruch i powiadomienia
Tuner uzyskuje dostęp do mikrofonu dopiero po jego uruchomieniu i udzieleniu zgody. Wysokość dźwięku jest obliczana na Twoim urządzeniu. Nie zapisujemy nagrań ani nie przesyłamy dźwięku na serwer. Dostęp do mikrofonu kończy się po zatrzymaniu lub opuszczeniu tunera.
Labirynt pochylany wykorzystuje czujniki ruchu wyłącznie do kontrolowania piłki podczas gry. Te dane z czujników nie są zapisywane ani wysyłane na nasz serwer.
Za Twoją zgodą aplikacja planuje powiadomienia lokalnego timera. Przekazuje także zapisane liczniki dat do widżetu na tym samym urządzeniu. W każdej chwili możesz zmienić uprawnienia w ustawieniach swojego urządzenia. Odmowa dostępu ogranicza jedynie funkcję, która tego potrzebuje.
Język, korzystanie w trybie offline i logowanie
Język początkowy jest zgodny z Twoją przeglądarką lub urządzeniem. Jeśli sam wybierzesz język, zapamiętamy ten wybór lokalnie. Możesz to zmienić w stopce serwisu lub w ustawieniach aplikacji.
Twoja przeglądarka może buforować publiczne strony i pliki aplikacji, dzięki czemu możesz otwierać narzędzia w trybie offline już po pierwszej wizycie. Odpowiedzi z pokoju gier, strony logowania i wybrane pliki nie są częścią tej pamięci podręcznej offline.
Logowanie administratora wykorzystuje niezbędne sesyjne pliki cookie. Czcionki są dostarczane z naszego własnego serwera. Aktualnie nie korzystamy z usług reklamowych. Niezbędny dostęp do pamięci urządzenia dla tych funkcji jest objęty sekcją 25(2)(2) TDDDG.
Kiedy się z nami skontaktujesz
Aby odpowiedzieć na Twoje zapytanie, wykorzystujemy Twój adres e-mail, wiadomość i inne przesłane dane. Jeżeli dotyczy to umowy lub kroków przed jej zawarciem, zastosowanie ma art. 6 ust. 1 lit. b) RODO. W przypadku pozostałych zapytań podstawą jest nasz uzasadniony interes w udzieleniu odpowiedzi na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
Po wyjaśnieniu sprawy usuniemy Twoją wiadomość, gdy nie będzie już potrzebna. Wszelkie prawne wymogi dotyczące przechowywania nadal obowiązują. Jeżeli z tego powodu musimy zachować dane, podstawą prawną jest art. 6 ust. 1 lit. c) RODO.
Twoje prawa
Możesz zapytać, jakie dane osobowe na Twój temat przetwarzamy. Z zastrzeżeniem warunków prawnych, możesz także zażądać sprostowania nieprawidłowych danych, usunięcia danych lub ograniczenia ich przetwarzania. Jeżeli przekazałeś/aś dane, które przetwarzamy automatycznie na podstawie zgody lub umowy, możesz mieć również prawo do przenoszenia danych.
Jeśli przetwarzanie opiera się na naszym prawnie uzasadnionym interesie, możesz wnieść sprzeciw z przyczyn związanych z Twoją szczególną sytuacją. Udzieloną zgodę możesz wycofać w dowolnym momencie ze skutkiem na przyszłość. Nie wpływa to na zgodność z prawem przetwarzania przed jej wycofaniem. W tym celu napisz na info@snacktools.app.
Możesz także złożyć skargę do organu ochrony danych, takiego jak Komisarz Krajowy ds. Ochrony Danych i Wolności Informacji Meklemburgii-Pomorza Przedniego. Nie musisz się z nami najpierw kontaktować.
Nie podejmujemy zautomatyzowanych decyzji, które wywołują wobec Ciebie skutki prawne lub wpływają na Ciebie w podobnie istotnym stopniu. Aby skorzystać z lokalnych narzędzi, nie musisz podawać danych osobowych. Pokój gier potrzebuje wybranej nazwy i niezbędnych danych połączenia. Bez nich nie możemy zapewnić wspólnej rundy.
Aktualizacja: 21 października 2026 r.